1 1
2 6
3 2
4 5
5 3
RP 4
gira bene e contiene Day And Night, gradua a piacimento (km in 1.18.2), allunga in progressione sul penultimo rettilineo, ancora in accelerazione sull'ultima curva sull'avanzata di Go Princess Horse, si svincola facilmente in retta
in terza posizione, sposta sul penultimo rettilineo, aggira Day And Night e prova a impegnare Giotto Grif sull'ultima curva ma il rivale allunga e deve adeguarsi al secondo posto in retta
contenuta nella giravolta da Giotto Grif, si accoda seconda, sembra poco brillante sull'ultima curva, prova a rifarsi sotto in retta, chiude terza
in quarta posizione, prova a muovere all'esterno ma è anticipata da Go Princess Horse, non riesce a replicare all'accelerazione delle prime ai 600 finali
prova a sistemarsi in terza posizione ma sbaglia