1 3
2 4
3 6
4 1
5 5
RP 2
giocato (1,70/1,55): scavalca Dynamite Bar, riduce il ritmo (km in 1.19.9), allunga in progressione nell'ultimo giro (27.9 penultimo quarto), allunga facile in retta (ultimo km in 1.10.6)
parte piano, in quarta posizione, controlla a mezza ruota le mosse di Diabel, muove ad un giro dalla fine e avvicina Doctor Caf, resta in quota malgrado il cambio di ritmo, emerge al secondo posto
rinuncia al lancio: in penultima posizione, segue le mosse di Demetrio ad un giro dalla fine, si mantiene in quota e chiude terza
in seconda posizione, flette leggermente in retta e chiude quarto
prova la partenza ma rimane all'esterno e retrocede in coda, migliora per varchi sull'allargamento di un paio di rivali, senza spazio in retta
in terza posizione, in errore sul penultimo rettilineo